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    2024年4月04848設計心理學歷年真題

    卷面總分:100分     試卷年份:2024年    是否有答案:    作答時間: 150分鐘   

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    (名詞解釋)自下而上的加工

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    游戲設計中給用戶的“分數(shù)”,它并無太多功利價值,但不斷增加的分數(shù)卻能有效促進用戶的不斷升級。這是因為對于學習者,應提供相應的反饋。

    • A、正確
    • B、錯誤

    商家常利用錯覺現(xiàn)象作為銷售伎倆,比如同樣容積的包裝,梯形看起來比方形的大。

    • A、正確
    • B、錯誤

    自動提款機為了防止用戶將卡遺忘在機器上,它會要求用戶抽出卡來才能提現(xiàn)金,考慮了設計的

    • A、人的極限
    • B、人的尺度
    • C、即時反饋
    • D、容錯性

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